Minecraft, más que un simple videojuego, es todo un fenómeno social. El segundo juego más vendido de la historia por detrás de Tetris es un sandbox diseñado por Markus «Notch» Persson y desarrollado por Mojang, más tarde adquirido por Microsoft. La propuesta invita a los jugadores a sobrevivir, crear y explorar un mundo abierto generado proceduralmente, dividido en biomas y compuesto íntegramente por bloques, tanto en personajes como entorno y objetos, confiriendo una estética pixel art a su mundo en 3D.